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搞 · 独立游戏,独立出花儿来了吗?:凯时尊龙人生就是博首页

发布日期:2024-11-15 23:21:01 浏览次数:
本文摘要:独立国家游戏有可能是近几年最热门的话题之一,无论你是硬核玩家还是轻度玩家,多多少少都会认识过一些标新立异的作品,它们体量虽小却玩法独有,弥漫着浓烈的个人风格和怪异的创新。

独立国家游戏有可能是近几年最热门的话题之一,无论你是硬核玩家还是轻度玩家,多多少少都会认识过一些标新立异的作品,它们体量虽小却玩法独有,弥漫着浓烈的个人风格和怪异的创新。有可能有人不会奇怪,它们到底是什么样的不存在,在3A游戏抢走主流市场的大背景下,传说中的独立国家游戏到底独立国家出有了什么新花样?说道到独立国家游戏,不如再行让我们理解一下他的含义。独立国家游戏(Independent Game)只不过是近几年成型的词汇,以至于它并没一个几乎成型的概念,尤为必要的比喻就是它与独立国家电影(Independent Film)具有近似于的体系,却是独立国家游戏开发者没游戏公司或游戏发行商获取的薪资,必需自己开销研发过程中的所有花费。​▲价格公道,画风清奇,沦为玩家辨别是否是独立国家游戏的众多技巧但挣脱商业束缚后的独立国家游戏开发者可以要求游戏制作方向,做到自己想要做到的游戏,借此机会他们往往可以拿走个人风格极强的作品,一些创意的点子和设计以求权利把触,不必顾忌游戏公司的点子和市场需求。

​▲倍受赞誉的《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》首创了一种十分轻度的玩法​在明白独立国家游戏的创作背景后,坚信很多玩家一定会对不少独立国家游戏肃然起敬,虽然它们技术力无法对比3A大作,但因为独立国家游戏独特的创新,为业界内部获取了横向发展的空间,它们极强的创新和个人风格,甚至影响着整个游戏市场。​▲传统复古的赛璐璐手绘画风,硬核到淋漓尽致的游戏玩法《茶杯头》的30年代复古手绘画风,突显制作团队对动画黄金时代的崇敬,硬核的横版破关游戏模式,车祸的与游戏画风与众不同,它的顺利突显出有了独立国家游戏的个性,无法拷贝又有特色的游戏风格让它夺下了TGA2017年度最佳游戏奖项。

​▲别小瞧这款像素风格的游戏,里面的NPC早已对你了如指掌轰动一时的《传说之下》也曾多次取得IGN评分赞誉,游戏内部政治宣传式的RPG系统超越了传统RPG的观念,尽管它是一款像素风格的游戏,精心的脚本设计总能带来玩家车祸惊艳。而《传说之下》在音乐、玩法、故事情节等多种方面也相比之下打破了同期的3A大作,其游戏制作人Toby Fox近期堪称极致的施展了自己的音乐才华,玩家可以在诸多著名游戏中看到他的谱曲。​▲像素和方块可以干什么,当然是建构一个世界建构了独立国家游戏奇迹的《我的世界》,现如今早已是家喻户晓的游戏,要告诉当初建构这款显沙盒游戏的35人,在现有的对外开放世界游戏环境基础上,将沙盒化的玩法无限不断扩大,即便放到当下也是极具突破性和创新性的。

而在构建他们的理念和创新后,微软公司以25亿美金的价格并购了《我的世界》,Mojang AB也顺理成章的沦为了独立国家游戏中伟大的传奇工作室。​现如今Steam平台每天平均值要指定40款左右的游戏,这些游戏中3A大作寥寥无几,而独立国家游戏却日益多样。

入门艰难,制作可玩性大,收益周期长的独立国家游戏为什么还不会前赴后继的迈进游戏市场,只不过这背后的原因很非常简单。​▲《时空幻境》和《见证者》的独立国家游戏制作人Jonathan Blow,为独立国家游戏制作人竖立了信念不少游戏制作人多少都是预示电子游戏长大的,在他们还是玩家时就早已祸根了创作的种子,可是在日益商业化的3A游戏市场,大作往往都像罐头一样被样板简化和工业化的加工出来,有可能很多游戏门徒有画面却内容空洞。这时一群反感的人车站了出来,他们想通过自己建构的游戏来向市场证明:游戏就让这样。

​▲一款取名为《dev_me》的独立国家游戏,现实仿真了研发一款独立国家游戏的流程可是独立国家游戏的制作过程都十分困难,独立国家游戏研发团队中的每人都有普通游戏公司几十人的工作量,不仅要全面还要专业严肃,资金上的支出堪称要个人分担,甚至必须志同道合的伙伴一起无薪研发独立国家游戏。可就是这样的困境,却突显出有了独立国家游戏制作人背后的独立精神:他们对自己的作品负责管理,大大执着并挑战自我,即便遇上艰难险阻也未曾停下来对梦想和建构的执着,在极为功利化的市场下有人将游戏视作娱乐玩乐的商品,他们却将游戏视作艺术和建构。而独立国家游戏近几年火热的趋势也证明了,这种维持初心的游戏心态与游戏作品是大部分人所希望的,独立精神也再度传送给了新生代的玩家。

​某种程度ALIENWARE也维持着创意星舰的态度,在为玩家获取淋漓尽致游戏体验的道路上大大突破自我,与Team Liquid的合作堪称为了深度研究玩家习性并建构出有合适玩家的专业设备,全方位助力并服务玩家的心态刚好与独立国家游戏制作人的理念不谋而合,ALIENWARE m17超轻惮PC堪称极致运营一切独立国家游戏的最佳自由选择。​ALIENWARE m17超轻惮PC使用了DirectX 12技术,可呈现出具备 4K分辨率的游戏画面,另加 最低可配备的9代i9K级别处理器,多核多线程灵敏操作者,玩家仍然担忧游戏卡顿,给玩家前所未有的淋漓尽致游戏体验,好像置放游戏之中,时刻维持游戏热情!72%色域、300尼特亮度 的淋漓尽致表明效果在17.3寸的144Hz显示屏 中呈现出最佳的游戏画面,无断裂且不扔帧的简洁视觉体验,协助细心的玩家找寻画面中的色彩。​全键无冲的键盘 堪称极致助力玩家在独立国家游戏中构建自己的精彩操作者,在游玩《茶杯头》或《蔚蓝》等硬核独立国家游戏时获取准确正确性的操作者辅助,同时 AlienFXRGB灯效系统单键变色 全方位突显玩家个性,为每一次操作者掌声。

而全新的 CRYO-TECH V3.0风扇架构 可以玩家在游戏过程中免职热量的苦恼,双吸气双排气通风设计和反对3级风速的高压驱动风扇,配上三个6毫米和一个8毫米铜填充导热管,时刻汲取热量并将其排泄至机身之外,在比较低温的环境下还原成最初的手感,让操作者誓言衰退。虽然3A大作具有好莱坞电影一般的体验和冲击感觉,但是不要记得犹如文艺电影一般的独立国家游戏,某种程度可以为你带给精美的游戏体验。


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